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PC厂商在游戏市场展开新争夺 [收藏] [打印] [推荐]
作者:  2008-06-25 15:05:58

10000元人民币,2000美元,3000美元……游戏PC就像是IT产品中的奢侈品,性能好,价格也高,市场虽小,但有非常可观的利润空间,因此成为几大PC厂商的新希望。

游戏PC,秀?

戴尔最新财报称,尽管预计2009年第一财季的销售量会同比增长9%,但今年台式机营收却同比下滑了5%。

市场调研公司Pund-IT总裁查尔斯·金称,大多数PC厂商在台式机上打价格战,最终结果是销售额上去了,利润却下来了。同样的情况在全球很多PC厂商身上一再发生,面对PC盈利状况日益欠佳的现实,厂商们将目光转向了笔记本电脑的重点促销和游戏PC的研制与开发。

就像保时捷等汽车制造商间或推出的概念车一样,游戏PC有时被理解为PC厂商的“秀”:优质的服务器,高达200G的内存,就连主机的机身也像PC中的“超模”一样时尚,有些还配有超宽的多屏显示器。然而,作为PC之后的游戏PC,并不是也不能仅止于“秀”的层次,它肩负着一定程度上为亚健康的PC业“输血”的盈利指标。

戴尔徜徉于游戏PC的跑马场已经有一段时间了。与之前直销、平民化的路线不同,游戏PC使戴尔走上了PC机生产的高端路线。与此同时,惠普这个全球PC新科状元,也在游戏PC的跑道上与戴尔开始了你追我赶。

2006年3月,戴尔收购了发烧级PC公司Alienware,Alienware对于普通PC用户可能有些陌生,但是它在游戏玩家中已是久负盛名。这个经常生产一些不计成本的发烧级PC的北美电脑公司,甚至得到了美国海陆空三军以及纽约反恐部队采购部门的支持。同年10月,惠普也收购了在高端的笔记本领域颇有建树的Voodoo PC。可以看出,两大巨头都希望占领技术、市场的高地。只有在技术上达到业界领先的水平,不断更新维护自己的核心竞争力,才能在市场上能屈能伸,制定“火候”合适的营销策略。

关于游戏PC的一切

一台完备的游戏PC需要配备强大的处理器、更大的存储空间和漂亮的三维图形显示器。拥有这样的配置,是众多游戏发烧友的梦想。目前,应用于游戏PC的处理器,主要还是英特尔AMD的天下。有趣的是,在开发游戏PC的过程中,戴尔与AMD的关系也变得越来越微妙。戴尔开始从以前与英特尔的排他性合作中醒悟过来,通过收购主打发烧级游戏PC市场的Alienware,戴尔扩大与AMD的合作。可见,是用户对游戏PC的不断需求促成了双方鲜有的战略合作。

对于那些专业、挑剔的游戏玩家们来说,品牌和口碑显得比PC的营销更为重要。Alienware被戴尔收购后,其自有品牌的保持也成了难题:在戴尔XPS与Alienware类似自相残杀的过程中,很多游戏玩家开始对Alienware表示不满;而惠普汲取了与康柏融合过程中的教训,宣布收购VooDoo PC后,保持其自有品牌,并使之成为惠普的游戏PC的核心。

除了戴尔与惠普,中国的PC厂商也积极参与到这个充满利润空气的战场。联想(企业库 论坛)在2006年推出锋行系列游戏PC,曾在促销时打出4999元人民币的价格。至今还有很多游戏玩家怀念这款低价格、高性能的PC机。方正的一位高级副总裁说:“近年来我国网络游戏产值为约10亿元左右,却带动了网络硬件设备30多个亿的产值,从某个方面说,游戏硬件产业更有前景”。由于方正科技果断敏锐地把握住这一重大的机遇,所以它成为了国内首家推出游戏PC的IT厂商。

比起PC市场的 “性价比之战”,游戏PC更是一项技术活。在CPU、显卡、散热方面都要求厂商有相当的技术功底。目前,这种趋势还在向笔记本市场蔓延,因为从技术上来说,一切在台式机上可以实现的功能,都有可能在未来的笔记本上得到复制、优化。所以,只要能取得技术上的突破和进步,游戏pc在未来的发展路上会越走越远。

他们的下一步

游戏产业被很多投资方看好,据国外媒体报道,AMD计划推出一套游戏PC标准——“AMD游戏”(AMD Game),以帮助消费者更加方便地购买游戏PC,就像购买游戏机一样。同时,AMD将为游戏PC发放专门的商标,并为带有这些商标的PC设定最低标准。通过这一概念,消费者将可以像购买Xbox 360游戏机一样选择PC,同时了解集成显卡不足以满足不断提高的游戏体验。

游戏PC具有朝阳的气质,虽然现在推出专业的游戏pc价格都很高,但从走高端的商业历史看,从来就不缺乏成功的例子。例如Apple的每款产品,即使开出令普通消费者难以想象的高价,也绝对会有苹果的拥趸们排队购买,抢先体验。这是因为Apple的产品在市场上找到了最适合于自己的产品定位。只要找准自己的目标客户群,加之保证技术的优质和产品的质量,就能为营销的成功创造极大的可能。对于游戏pc的生产商来说,苹果公司的准高端之路给了我们积极的启示。

从长远来讲,除了游戏的发烧友们,PC厂商们更希望获得主流PC买家的认可。而游戏PC能否作为PC之后成为利润在先,市场跟上的新增长点,成为厂商们的新一轮实质繁荣的契机,是戴尔、惠普、联想以及所有游戏pc生产商都需要积极思考的问题。游戏pc的明天虽仍不明朗,但它已经开始摸着石头过河了。 来源: 互联网周刊

网页编辑:King
本文关键字: PC厂商 游戏市场
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